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    古奧師 - Guaoshi - 影片

     
     

     

    古奧師 - Guaoshi

    前言:
    雖然有些小變形,不過終於知道怎麼丟影片了。
    這是大三時的作品,當時只製作一個禮拜。
    有入圍比賽,但當時沒有前輩指點,不曉得要製作影片,因此只得到佳作。

    相關文章:
     
    618這個數字對我而言,並不是數學所愛的黃金比例,也不是唐朝出現的西元時間。這個數字是個紀念日,是一段發生於三年級下學期末的故事......
     
    熬夜過後的寧靜大地,只聽得見風的呼吸聲,直到清晨的第一道曙光劃破雲層時,靜謐的畫布隨著空氣中的微粒,逐漸宣染蔓延,也許這就是記憶的錯位吧......
     
    古奧師,這是一個以卡片為主軸的 Onling Game ,內容主要述說......最初的企劃構想,是創造一個以探索、決鬥為主軸的世界。卡片的性質分為:召喚、輔助、魔法、特殊、咒廿、進化、煉金、指導......等。
     

    Floating 專刊 - 藍斯

     
    Floating  - 人物介紹篇 
     
     
     
    { 藍 斯•亞 特 } - Lansih.Yate
     
    幕後作者:
    2D繪圖 - 小夏
    平面後製 - 拉維卡恩

    人物個性: 
    職業  \  聯邦‧科立古文明研究部‧學者
    父母都是研究者,耳濡目染之下,有著其高的悟性與創造力。從小就把自己關在自家的研究室,足不出戶。一次意外下,「依娜」不小心將研究室整個摧毀,之後「依娜」就常常藉故,偷溜進研究室裡,干擾「藍斯」的研究,遊戲中「藍斯」隨著研究團隊去調查樹海,然而一個月之後卻依然毫無音訊。
     
    製作小秘辛:
    秘辛?沒有了,因為故事在很後期才會出現他,所以未了節省時間並沒有製作他的模型,不過我相信這又是一個前所未有的挑戰,光頭髮的帽子 + 身上的裝備 ( 一堆試管 ) + 滿是口袋的褲子,就必須花費許多時間,研究其布線。在此就列出所有角色製作的順序與困難度吧。
     
    蕾雅 → 貝蒂 → 哈蒙 → 洛維 → 依娜
     
    蕾雅:花費了約15小時,胸型很困難,特地去請教同學怎樣的胸部卡好看。
    貝蒂:花費了約21小時,由於使用特殊上色方式,必須把紋路也含入布線的規劃中 + 頭上含繃帶的布線,全都一體成型。
    哈蒙:花費了約38小時,都做到哭了,不想說了。
    洛維:花費了約07小時,意外的迅速,褲擺多花了一點時間。
    依娜:花費了約12小時,搭上外套的胸型比較困難 ( 我又沒摸過 ),花了不少時間。
     

     
     - 海報版的右邊那位 -
     
     

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    - 依娜表情集 -

     

     

    Floating 專刊 - 依娜

     
    Floating  - 人物介紹篇 
     
     
     
    { 依 娜•希 布 里 休 } - Yina.Sibulisiou
     
    幕後作者:
    造型設計 - 包哥
    2D繪圖 - 小夏
    3D繪圖 - 拉維卡恩
    色彩控制 - 拉維卡恩 

    人物個性: 
    職業  \  聯邦‧科立維安調查部‧實習生
    年幼時母親即因病去世,從小被愛女成痴的父親帶大,因此有時會顯得十分任性。在一次意外,認識了關在研究室裡的「藍斯」後,就時常去研究室干擾藍斯的研究實驗,令「藍斯」覺得十分頭疼。個性與其說天真,倒不如說有點大而化之,不過可別小看她,耍任性的工夫可是無人能敵。根據可靠的情報,依娜生氣的時候,常會拿著米勒武器用力到處亂敲,「藍斯」鄭重的表示,少惹她準沒錯。( CV-吳秋燁 )
     
    製作小秘辛:
    女主角依娜,是最早製作出的草模,但也是最晚才完成的模型,先前一直顧慮到動畫時是否過於粗操的問題,有打算一次做兩種版本。目前看到的是遊戲用的卡通版,是為了符合程式需求努力刪面的結果,而精緻版因時間不足而打消了念頭。
     

     
     
     

     

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    Floating 專刊 - 哈蒙

     
    Floating  - 人物介紹篇 
     
     
     
    { 哈 蒙•席 格 } - Hameng.Sige
     
    幕後作者:
    造型設計 - 包哥
    2D繪圖 - 小夏
    3D繪圖 - 拉維卡恩
    色彩控制 - 拉維卡恩 

    人物個性: 
    空賊團的首領,個性簡直是糟老頭的代言,很愛自誇,不喜歡聽人講完一件事。遊戲中因為「依娜」想佔領空舟,於是大戰三百回合?終於險勝,真是超級厲害的帥老頭。然而依娜此時心中不爽,方舟就被她搞到墜毀,掉進了樹海裡的地洞裡,後來在依娜苦苦哀求下,只好暫時合作,尋找出口。( CV-洪鈺軒 )
     
    「聽你在放屁」- 依娜對哈蒙的碎碎唸
     
    製作小秘辛:
    記得寒假一整個禮拜都在拉模型,雖然已進入第三隻模型,但哈蒙可是前所未有的困難,為了後續能動的完美,所有布線都必須精心設計過。例:裝備下的身體、確實能擺動的褲裙、皮帶的扣環...等,各各環環相扣,印象最深刻的就是,我最後是邊哭邊拉好模型,不得不承認,跨過一次高峰,實力真的進步不少。
     

     
     
     

     

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    Floating 專刊 - 蕾雅

     
    Floating  - 人物介紹篇 
     
     
     
    { 蕾 雅•紅 瑪 } - Leiya.Hongma
     
    幕後作者:
    造型設計 - 包哥
    2D繪圖 - 小夏
    3D繪圖 - 拉維卡恩
    色彩控制 - 拉維卡恩
     

    人物個性: 
    自稱來自西方大陸某個不知名小國的魔法師 ( 一聽就知道是假 ) 遊戲中時常在看到她,帶著「貝蒂」到處穿梭,似乎在尋找什麼神祕東西。平時不太說話,不過據「依娜」表示,她其實是個超級喜歡正太,又喜歡亂施魔法的老女人。( 現場剩下紅色的小兔子 )
     
    「......」- 蕾雅對依娜心裡的碎碎唸
     
    製作小秘辛:
    這隻角色是所有人物中最早出生的,第一次拉遊戲用的模型,努力減少面數,花了大約十多個小時吧。
     

     
     
     

     

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    Floating 專刊 - 洛維

     
    Floating  - 人物介紹篇 
     
     
     
    { 洛 維•狄 亞 斯 } - Luowei.Diyasih
     
    幕後作者:
    造型設計 - 包哥
    2D繪圖 - 小夏
    3D繪圖 - 拉維卡恩
    色彩控制 - 拉維卡恩
     

    人物個性: 
    職業  \  聯邦‧科立機械工程部‧實習生
    個性慌慌張張,是「依娜」的小小跟班。擅長修理米勒武器,技術方面可是實習生裡數一數二的。在校時期,號稱破壞王的「依娜」時常請他幫忙修理,因而結下這段孽緣。遊戲初期因為一點意外,導致整艄空舟墜毀,結果掉落途中,與「依娜」失散了...( CV-徐雅璇 )
     
    「三思而後行呀...」 -  拉維對依娜的碎碎唸
     

     
     
     

     

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    Floating 專刊 - 貝蒂

     
    Floating  - 人物介紹篇 
     
     
     
    { 貝 蒂•高 思 } - Beidi.Gaosih
     
    幕後作者:
    造型設計 - 包哥
    2D繪圖 - 小夏
    3D繪圖 - 拉維卡恩
    色彩控制 - 拉維卡恩
     

    人物個性: 
    時常跟在「蕾雅」身邊的小跟班,時常抱著綠色的熊寶寶,自從有一次,「蕾雅」把「依娜」變成紅色小兔子時,「貝蒂」開心的拿刀追殺後,在也不敢靠近她。事後「貝蒂」表示,她只是在玩而已。是個有點扭曲的女孩。
     
    「別...別靠近我」 -  依娜對貝蒂的碎碎唸
     

     
     
     

     

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    古奧師 ( 卡牌式遊戲 )

     
     
    前言:
    耶?非常意外的有人詢問「古奧師」的事情,莫非是看過某篇 618 吧?恩,那就勉為其難的稍微幫你介紹一下吧。( 粉高興的跳舞中^^ )
     
    故事:
    古奧師,三年級下學期的作品。這是一個以卡片為主軸的 Onling Game ,內容主要述說某個遙遠的時空下,由於人們的原罪褻瀆了神,於是神選擇遺棄那個世界,漸漸的不知從何而來的惡魔,開始侵略這片土地。在人們絕望之於,一群來自遙遠東方的賢者,以古奧為首,紛紛拿著色彩鮮豔的卡牌,開始驅除惡魔,七年過後,大陸終於恢復了和平,而卡牌的技術,也漸漸地被推廣,於是後世的人們尊稱拿著卡片的人為 - 古奧師。
     
    構思:
    最初的企劃構想,是創造一個以探索、決鬥為主軸的世界。卡片的性質分為:召喚、輔助、魔法、特殊、咒廿、進化、煉金、指導......等,由於時間考量下,先完成了前面四種,共計四十二張卡片。
     
     
     
     
    規則:
    遊戲的進行方式以「收集卡片來對戰」為主線路,玩家可遊走於全 3D 大地圖上,可自行外接任務、尋找隱藏牌組、收服惡魔......,此外等級上升時,提供點數讓玩家依興趣加減,因此有著高自由度的戰法選擇,並有搭配的稱號可繼承:( 例:遊俠型古奧師 )
    「基礎型」- 遊俠、血戰士、魔法師、防衛士、武者
    「進階型」- 喚巫師、月之僧侶、光之魔導、咒殺者、進化師、瘋狂博士、白袍策士
    「特殊型」- 王者之冕、皇家騎士、教皇、惡之女王、彩虹使者、白色惡魔、黑色天使、狂刀客、神樣
     
    召喚:
    有別於其他卡牌遊戲,怪物擁有獨特的特技:治療術、迴避無敵、全場擊殺、絕對防禦、暗殺者之牙、再生之力。以及專屬的AI:救助同伴、嗜血、挑弱的打、寧可防禦不攻擊、有計畫、發呆偷懶。對了,牠們還會說話,真的唷。
     
     
     
     
     BUG:
    1.「塔」牌使用會機率出現無敵,看到此張牌請丟棄。
    2. 少數人電腦不支援怪物對話系統,因此在這補充,讓你知道牠們到底在說些什麼。
     
     
     
    { - 這三張比例為 1800 x 1200,文字太小請放大看 - }
     
     
     
    結語:
    最後就放上操作手冊的內容,這是一個沒時機下的殘念作品,內容看過就好@@。順道打個廣告,古奧師我有偷偷放這個遊戲進「浮海專刊」裡,另外感謝玩過後提供玩家意見的W先生&楊先生,對作者來說,小小的鼓舞都會產生莫名的感動,謝啦!( 不會太晚吧 )  >_0
     
     
     
     
     
    ( 圖片版權歸 William.G.Lin 所原創,歡迎前往相簿下載其它圖片 )